पर ले जाएँ, सिरी! शोधकर्ताओं ने विकसित improv-आधारित Chatbot — ScienceDaily


क्या होगा बातचीत के साथ Alexa की तरह हो सकता है अगर वह था में एक नियमित रूप से दूसरे शहर?

जोनाथन हो सकता है, अनुसंधान का नेतृत्व पर यूएससी सूचना विज्ञान संस्थान (आईएसआई) और अनुसंधान कंप्यूटर विज्ञान के सहायक प्रोफेसर पर यूएससी के Viterbi इंजीनियरिंग के स्कूल, तलाश रही है इस सवाल के साथ जस्टिन चो, एक आईएसआई प्रोग्रामर विश्लेषक और भावी यूएससी Viterbi पीएच. डी छात्र, के माध्यम से अपने चयनित जोड़े के Learnable कामचलाऊ व्यवस्था (SPOLIN) परियोजना. उनके अनुसंधान को शामिल किया गया improv के संवादों में chatbots का उत्पादन करने के लिए और अधिक आकर्षक बातचीत की है ।

के SPOLIN अनुसंधान संग्रह से बना है से अधिक 68,000 अंग्रेजी dialogue जोड़े, या संवादी संवाद का एक शीघ्र और बाद में प्रतिक्रिया. इन जोड़ों मॉडल हाँ-और संवाद, एक मूलभूत सिद्धांत में कामचलाऊ व्यवस्था को प्रोत्साहित करती है कि और अधिक पर आधारित और सम्बद्ध बातचीत. सभा के बाद डेटा, चो और हो सकता है बनाया SpolinBot, एक improv के एजेंट प्रोग्राम के साथ हाँ-और अनुसंधान संग्रह करने के लिए काफी बड़ी एक chatbot.

परियोजना अनुसंधान कागज, “ग्राउंडिंग के साथ बातचीत तात्कालिक संवाद,” प्रस्तुत किया गया था पर जुलाई 6 पर एसोसिएशन के कम्प्यूटेशनल भाषा विज्ञान सम्मेलन आयोजित किया है, जुलाई 5-10.

आम जमीन खोजने

मई देख रहा था के लिए नए शोध विचारों में अपने काम है. के लिए अपने प्यार की भाषा के विश्लेषण का नेतृत्व किया था करने के लिए उसे काम पर प्राकृतिक भाषा संसाधन (एनएलपी) परियोजनाओं, और वह शुरू किया, के लिए खोज और अधिक दिलचस्प रूपों के लिए डेटा वह काम कर सकता था के साथ.

“मैंने किया था कुछ improv में कॉलेज और pined उन दिनों के लिए है,” उन्होंने कहा. “तो फिर एक दोस्त था जो मेरे कॉलेज में improv मंडली का सुझाव दिया है कि यह आसान हो जाएगा करने के लिए है एक ‘हाँ-और’ बीओटी के साथ अभ्यास करने के लिए, और है कि मुझे प्रेरणा-यह नहीं होगा, बस मज़ा किया जा करने के लिए एक बॉट है कि सुधार कर सकते हैं, यह व्यावहारिक होगा!”

गहरा हो सकता है का पता लगाया, इस विचार को और अधिक वैध वह यह पाया जा करने के लिए. हाँ-और एक स्तंभ है, सुधार के संकेत देता है कि एक प्रतिभागी को स्वीकार करने के लिए वास्तविकता है कि एक भागीदार कहते हैं (“हाँ”) और फिर उस पर निर्माण वास्तविकता उपलब्ध कराने के द्वारा अतिरिक्त जानकारी (“और”). इस तकनीक की स्थापना में महत्वपूर्ण है एक आम जमीन में बातचीत. के रूप में इसे रखा, “हाँ-और improv समुदाय की तरह ‘कह ग्राउंडिंग.'”

हाँ-ands महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे प्रतिभागियों को मदद का निर्माण एक वास्तविकता है । फिल्म में स्क्रिप्ट, उदाहरण के लिए, शायद 10-11% की लाइनों माना जा सकता है, हाँ-ands है, जबकि improv, कम से कम 25% की लाइनों कर रहे हैं, हाँ-ands. यह इसलिए है क्योंकि के विपरीत, फिल्में, जो सेटिंग और पात्रों कर रहे हैं कि पहले से ही स्थापित के लिए दर्शकों, improvisers के बिना कार्य दृश्य, रंगमंच की सामग्री, या किसी भी उद्देश्य वास्तविकता है ।

“क्योंकि improv के दृश्य से निर्मित कर रहे हैं लगभग कोई स्थापित वास्तविकता, dialogue जगह लेने में improv सक्रिय रूप से कोशिश करता है तक पहुँचने के लिए आपसी मान्यताओं और समझ ने कहा,” चो. “इस बातचीत में improv और अधिक दिलचस्प तुलना में सबसे आम बातचीत है, जो आमतौर पर जगह लेता है के साथ कई मान्यताओं पहले से ही जगह में (सामान्य ज्ञान से, दृश्य संकेत, आदि.).”

लेकिन एक स्रोत खोजने के लिए निकालने improv dialogue से एक चुनौती थी. प्रारंभ में, हो सकता है और चो की जांच की ठेठ dialogue सेट ऐसे के रूप में फिल्म स्क्रिप्ट और उपशीर्षक संग्रह है, लेकिन उन स्रोतों में शामिल नहीं किया था पर्याप्त हाँ-ands करने के लिए मेरा है. इसके अलावा, यह मुश्किल हो सकता है खोजने के लिए दर्ज की गई है, अकेले चलो लिखित, improv.

दोस्ताना पड़ोस Improv बीओटी

का दौरा करने से पहले यूएससी के रूप में एक मुद्रा विद्यार्थी में गिर 2018, चो बाहर तक पहुँच करने के लिए हो सकता है, जांच एनएलपी के बारे में अनुसंधान परियोजनाओं है कि वह में भाग लेने सकता है. एक बार चो के लिए आया था, यूएससी, वह बारे में सीखा के improv परियोजना हो सकता है कि मन में था.

“मैं में दिलचस्पी थी कि यह कैसे पर छुआ एक आला है कि मैं से परिचित नहीं था, और मैं विशेष रूप से intrigued किया गया है कि कम करने के लिए कोई पूर्व इस क्षेत्र में काम,” चो ने कहा. “मैं चौंक गया था जब जॉन ने कहा कि हमारी परियोजना हो जाएगा एक सवाल का जवाब है कि अभी तक नहीं कहा गया अभी तक: कैसे के सवाल मॉडलिंग में ग्राउंडिंग improv के माध्यम से हाँ, और कार्य कर सकते हैं सुधार करने के लिए योगदान dialogue सिस्टम.”

चो जांच करने के लिए कई दृष्टिकोण सभा improv डेटा. अंत में, वह भर में आया था Spontaneanation, एक improv पॉडकास्ट द्वारा आयोजित विपुल अभिनेता और हास्य अभिनेता पॉल एफ Tompkins भाग गया है कि 2015 से 2019 के लिए.

के साथ अपनी खुली विषय एपिसोड, के बारे में एक अच्छा 30 मिनट के सतत कामचलाऊ व्यवस्था, उच्च गुणवत्ता रिकॉर्डिंग है, और पर्याप्त आकार, Spontaneanation था सही स्रोत के लिए मेरा हाँ-ands से परियोजना के लिए. इस जोड़ी को खिलाया अपने Spontaneanation डेटा में एक कार्यक्रम है, और SpolinBot पैदा हुआ था.

“एक शांत भागों के परियोजना है कि हम एक तरह से बाहर सोचा के लिए बस का उपयोग करें improv,” हो सकता है के बारे में बताया. “Spontaneanation था एक महान संसाधन के लिए हमें, लेकिन काफी छोटा है के रूप में डेटा सेट के लिए जाना है; हम केवल बारे में 10,000 हाँ-ands । लेकिन हम इस्तेमाल किया उन लोगों की हाँ-ands का निर्माण करने के लिए एक क्लासिफायरफ़ाइल (कार्यक्रम) पर देख सकते हैं कि नई लाइनों बातचीत की और निर्धारित करें कि क्या वे कर रहे हैं हाँ-ands.”

के साथ काम करने improv संवाद पहली बार मदद की है, शोधकर्ताओं का पता लगाएं हाँ-ands अन्य स्रोतों से के रूप में अच्छी तरह से, के रूप में सबसे अधिक के SPOLIN डेटा से आता है, फिल्म स्क्रिप्ट और उपशीर्षक. “अंत में, SPOLIN कोष में शामिल है अधिक से अधिक पाँच बार के रूप में कई हाँ-ands से गैर-improv के स्रोतों की तुलना में से improv, लेकिन हम केवल प्राप्त करने में सक्षम थे उन हाँ-ands के साथ शुरू से improv,” हो सकता है ने कहा.

SpolinBot कुछ है कि नियंत्रण को परिष्कृत कर सकते हैं अपनी प्रतिक्रियाओं से उन्हें लेने के लिए सुरक्षित और उबाऊ के लिए अजीब और निराला है, और भी उत्पन्न पाँच प्रतिक्रिया विकल्प है कि कर सकते हैं उपयोगकर्ताओं में से चुनें करने के लिए बातचीत जारी है.

SpolinBot #लक्ष्यों

इस जोड़ी के एक बहुत कुछ है के लिए योजना SpolinBot के साथ साथ, विस्तार अपने संवादी क्षमताओं से परे हाँ-ands. “हम चाहते हैं पता लगाने के लिए अन्य कारकों है कि improv दिलचस्प है, इस तरह के रूप में चरित्र-निर्माण, दृश्य-निर्माण, ‘यदि यह (आमतौर पर एक दिलचस्प विसंगति) सच है, और क्या यह भी सच है?,’ और कॉल-पीठ (बात करने के लिए वस्तुओं/घटनाओं का उल्लेख किया है में पिछले बातचीत बदल जाता है),” चो ने कहा. “हम एक लंबा रास्ता जाने के लिए, और है कि मुझे और अधिक उत्तेजित के लिए मैं क्या पता लगाने कर सकते हैं भर में अपनी पीएचडी की और से परे।”

मई गूँजती चो की भावनाओं. “अंत में, हम चाहते हैं का निर्माण करने के लिए एक अच्छा संवादी साथी और एक अच्छा रचनात्मक साथी,” उन्होंने कहा, टिप्पण है कि में भी improv, हाँ-ands केवल शुरुआत के निशान के साथ एक बातचीत. “आज के बॉट, SpolinBot शामिल है, महान नहीं कर रहे हैं पर रखने के धागे के वार्तालाप जा रहा है. वहाँ होना चाहिए एक अर्थ है कि दोनों प्रतिभागियों को नहीं कर रहे हैं बस की स्थापना एक वास्तविकता है, लेकिन यह भी अनुभव है कि वास्तविकता के साथ.”

उस बिंदु के बाद महत्वपूर्ण है, क्योंकि हो सकता है, जैसा कि बताया गया है, एक अच्छा साथी होना चाहिए एक बराबर नहीं है, के अधीन है कि रास्ते में और सिरी कर रहे हैं. “मैं अपने साथी होना करने के लिए निर्णय लेने और बुद्धिशीलता के साथ-साथ मुझे है,” उन्होंने कहा. “हम अंततः में सक्षम होने का लाभ लेने के लिए टीम वर्क और सहयोग है कि मनुष्यों के लंबे समय से लाभान्वित द्वारा एक साथ काम कर रहे. और आभासी साथी होने का जोड़ा लाभ ज्यादा बेहतर और तेजी से गणित में से मुझे नहीं है, और वास्तव में जरूरत के लिए खाने के लिए!”



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